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La biodiversidad de Panamá servirá como modelo para videojuego de Avatar

La belleza y biodiversidad de los ecosistemas de Panamá servirán como modelo e inspiración para crear el videojuego, que trae el mundo de Avatar de James Cameron a la vida.

Así lo dio a conocer este martes el Municipio de Panamá, detallando que con la creación del videojuego de próxima generación se plasmará la cultura indígena, biología, psicología y ecología de los ecosistemas de Panamá, basándose en la primera de cuatro secuelas que se está produciendo, proyecto que fue anunciado mundialmente por Ubisoft/Massive y James Cameron.

“Según los diseñadores y creadores hay un alto grado de verosimilitud biológica y ecológica con los ecosistemas de Panamá que servirá como modelo de la vida real. La idea es que el juego no se enfoque en la pura violencia, sino que esté basado en conocimiento de la ciencia y con un profundo valor educativo que sirva de motivación para una acción ambiental global”, señala el Municipio.

La información fue presentada durante una reunión en la que participaron la vicealcaldesa de Panamá, Raisa Banfield, el ministro encargado del Ministerio de Ambiente (MiAmbiente), Emilio Sempris, directivos del Biomuseo y ONGs defensores del medio ambiente.

“Es hora de que el mundo reconozca a Panamá como puente de unión por su rica biodiversidad. Además que es necesario hacer entender que la naturaleza es una parte intrínseca de los seres humanos”, destacó Banfield.

Cabe señalar que la película Avatar que fue lanzada en el año 2009, presentó conflictos con pueblos indígenas por el intento de una extracción injusta de sus recursos naturales y culturales en un planeta imaginario llamado Pandora.

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