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OYE GAMER TGamer -  28 de julio de 2022 - 11:38

El romance entre los videojuegos y el cine

Los videojuegos se transforman en películas, como también ha habido héroes de la gran pantalla que se han convertido en juegos.

Los videojuegos se transforman en películas, como también ha habido héroes de la gran pantalla que se han convertido en los protagonistas de juegos. La mezcla de géneros se confirmó con "Uncharted", un éxito de las consolas Playstation.

El gigante japonés Sony no ha escatimó en esfuerzos para llevar a la pantalla este juego que tiene reminiscencias a la saga de "Indiana Jones".

Para confirmar el elenco se reclutaron a figuras como el británico Tom Holland, conocido por su rol en "Spider-Man", pero también al estadounidense Mark Wahlberg y el español Antonio Banderas.

Este largometraje orientado al público familiar generó muchas expectativas antes de su estreno y las superó con creces. Tras su debut en la pantalla grande, Uncharted superó la recaudación de "Sonic, la película". A nivel mundial, la película basada en el videojuego de PlayStation brilló con una suma superar a los 350 millones de dólares.

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Videojuegos y cine, una combinación explosiva

Sony, empresa líder de las consolas y un actor principal en la industria del cine, sumó otro éxito y ahora tiene un filón de producciones para explotar.

El grupo "tiene muchas otras franquicias de juegos de video de éxito", destacó Mio Kato, analista de LightStream Research.

Esta fórmula no tiene nada de original y estas adaptaciones a la gran pantalla datan de un tiempo, comenzando con el rudimentario lanzamiento de "Super Mario" en 1993.

El primer éxito en la taquilla, pese a las críticas dispares sobre la calidad del producto, fue "Tomb Raider" en 2001, protagonizada por la actriz estadounidense Angelina Jolie en el rol del personaje Lara Croft.

Otros también emprendieron el camino opuesto, con resultados discutibles. Pero en estos intentos, pocos consiguieron el favor del público y de la crítica, fue el caso de "Goldeneye" de la saga "James Bond" en su versión para la consola Nintendo 64.

Para John Evershed, director de estrategia de los estudios de animación estadounidense Trioscope, recientemente hubo un aumento masivo de las adaptaciones de juegos de video para hacer películas y series.

FUENTE: AFP

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